Terrains

 

Les terrains, de part leur nature ou le climat qui les caractérisent, affectent les récupérations des personnages qui y stationnent. Les effets sur les récupérations s'appliquent à la relance.

 

Terrains

Récupération

Autre

Sable (case pleine)

Malus seulement.

 

Neige (case pleine)

PM et Malus seulement (hors Humains).

 

Marécage (case pleine)

1/2 R et 1/2 RM (hors HS).

 

Mangrove (cases eau/marécage)

1/2 R (hors HS).

 

Montagne (case pleine)

1/2 R (hors Nains et Géants).

 

Forêt (case pleine)

Récup de malus baissée à 6 (hors Elfes).

Jouvence inchangée pour les HS.

 

Rivière de vapeur et ses rivages

/

Mort immédiate.

 

 

Terrains spéciaux

 

Certains terrains sont issus d'un terraformage local par les personnages.

 

Terrains

Issus de

Actions possibles

Autre

Violettes

"Utiliser" Graines de violettes sur case Herbe.

Ecrabouiller / Fumer

 

Igloo

Action "Bâtir" sur case de Neige.

Ecrabouiller

Récupération normale.

 

 

Objets Spécifiques aux Terrains

 

Le personnage peut tenter de "Fouiller" certains terrains pour en obtenir des objets spéciaux. L'utilisation ultérieure de ces objets dépend de leur type (se reporter aux paragraphes correspondants).

 

Prix : par unité. 

Perte : Pourcentage de risque de perdre l'objet à la mort quand il est dans l'inventaire. 

Lot : Nombre d'unités qui se regroupent sur un seul emplacement dans l'inventaire.

 

Ojets

Trouvable dans

Utilisable sur

Type

Prix

Perte

Lot

Description

Num

Graines de violettes

Herbe

(case pleine)

Herbe

(case pleine)

Utilisable

1

0

100

Des graines de violettes prêtes à être plantées dans l'herbe, qui feront de magnifiques plantes à fumer ou à écrabouiller.

Terraforme le relief.

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Caillasse

Montagne

(case pleine)

/

Projectile

2

0

10

Un bon gros pavé qu'on utilisera dans un futur lointain sur les forces de l'ordre des grandes villes.

Puissance fixe : 12.

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