L'année est découpée en 8 saisons d'une durée moyenne de 45 ou 46 jours.
Il n'y a pas de mois ni de semaines.
Les jours sont comptés dans la saison.
Afin de fixer les idées en terme de rapport de temps entre LoO et la vie réelle, il a été estimé que :
- A la moitié et à la fin de chaque mois IRL, on changera de saison sur le jeu.
- Ce qui amène à passer 3 ans sur Olympia durant 1 an IRL.
- 1 jour IRL vaut donc 3 jours de jeu.
Cependant les contraintes de mobilité ou de RP obligent souvent à une certaine "élasticité" du temps en jour.
Par exemple, si votre personnage désire
se rendre dans une ville éloignée, le rapport de 1 pour 3 est valable.
Par contre, s'il a un RP en route avec quelqu'un et que sa case
reste 1 semaine IRL dans cette ville, on pourra considérer que c'est
aussi 1 semaine dans le jeu et non 3. A vous d'évaluer
la situation.
La seule obligation est le changement
des saisons, de manière à avoir un repère fixe pour tout le monde.
Lorsque les grands froids se terminent, la nature s'éveille lentement, les neiges commencent à fondre, libérant la terre et permettant aux premières pousses de bénéficier des rayons timides des soleils. En fin de saison, la plupart des animaux qui hibernaient retrouve une petite activité.
Au Sud près du désert, les températures remontent vite, donnant une saison très brumeuse à cause d'une évaporation massive de l'eau tombée les saisons précédentes.
Les natifs d'Olympia s'accordent à commencer leur année
officielle au premier jour de cette saison.
A cette époque, la végétation est florissante, les forêts se regarnissent de feuilles vertes et fraîches. Les animaux reprennent une activité fébrile et commencent à nicher. La nature est bruissante de vie et ses chants naturels se font entendre aux quatre coins d'Olympia.
Cet enthousiasme se transmet même aux races pensantes
et l'on remarque fréquemment que de nombreux traités ou affaires
voient un aboutissement favorable en cette saison.
Les premières baies arrivent
tôt en début de saison, suivies par les arbres fruitiers. Les récoltes
sont importantes et monopolisent une bonne partie des populations.
On y trouve les températures les plus élevées de l'année. On commence la récolte des céréales et de nombreuses tractations commerciales sont déjà organisées en prévision des foires de la saison suivante.
Dans les petits villages,
les chasseurs se mettent en route en fin de saison pour arriver
au moment opportun sur les terres à gibier parfois lointaines.
Qu'ils soient à base de jus de fruits fermentés ou de céréales, tous les stocks d'alcool sont remis au plus haut; et les dégustations vont bon train. Bien qu'il y ait des boissons du même genre tout au long de l'année, cette saison est particulièrement appréciée des personnes aimant les tavernes.
On y célèbre aussi de nombreuses unions maritales.
Arrive le moment où les vents viennent du sud inexploré d'Olympia. Ces vents amènent d'immenses nuages, qui couvriront le ciel pendant une quarantaine de jours.
Les campagnes de chasse se terminent,
les villages finissent les dernières récoltes et les conserves de
victuailles salées ou confites. L'humidité de la saison suivante
a souvent amené le pourrissement des denrées et de grandes famines.
Les populations prennent donc un soin tout particulier à l'élaboration
de leurs réserves.
Les nuages ayant obscurci le ciel lors de la saison
précédente commencent à gronder. Pendant 45 jours, rares seront les moments ou
l'on apercevra les soleils. La terre vite gorgée d'eau va laisser grossir les
fleuves. Des zones marécageuses apparaissent dans les cuvettes.
Les éboulements et les glissements de terrain sont fréquents en
montagne.
Alors que l'année se termine, les basses températures arrivent. Les terres détrempées à cause des pluies précédentes ont tendance à geler, devenant aussi dure que la pierre.
Les populations préfèrent rester chez elles et c'est
l'époque où l'on confectionne les habits, les outils, et où les
artisans refont leurs stocks de marchandises qui seront prêtes à
être vendues dès le retour des beaux jours.
Les fêtes majeures sont fixées tout au long de l'année et rassemblent la quasi-totalité de chaque peuple.
Les célébrations mineures sont marquées la plupart
du temps par les notables seuls, accompagnées d'une petite cérémonie
ou d'un discours.
Dates variables
Elfes : Tous les 3000 ans, grande fête pour le changement de cycle.
Elfes des Lunes : Un jour de l'année est dédié à leur Totem. Cela varie suivant les clans.
Géants : Tous les 100
ans, une fête qui dure entre 10 et 15 jours célèbre l'arrivée
des premiers Olympiens sur ces montagnes. Pour les Chefs de clans,
les Gardiens Elémentaires et les Oracles, c'est le moment de faire
un bilan sur l'évolution de la race et rechercher de nouveaux buts.
Géants : 1er jour :
les Géants de la Terre prennent quelques pelletées de terre
dans le jardinet de l'Autel dédié à leur élément. Ils vont ensuite
sur les lieux de culture de Zagnadar et y jettent symboliquement
la terre baignée de l'énergie élémentaire, pour favoriser l'abondance
et éloigner la vermine des futures plantations. A leur retour, un
grand banquet est dressé au coeur de la ville et on y écoule une
bonne partie des restes de victuailles épargnées durant la saison
froide. Les Géants montrent ainsi leur confiance envers les puissances
élémentaires, leurs Protecteurs.
Olympiens :
4ème jour :
Avec l'avènement de la nouvelle année, le peuple olympien raffermit sa foi. Une
longue et lente procession de prêtres, de vierges et d'oracles visite tour à tour
les temples afin d'y présenter les offrandes et de réclamer sur le
peuple la bénédiction du panthéon d'Olympia. Anciennement fêté dans tous les
bastions
olympiens, cet événement a perdu son importance loin de la capitale et seuls
quelques olympiens la célèbrent encore hors des profils ombragés de Lardanium.
Elfes : 32ème jour
: Commémoration de la victoire sur les Olympiens en l'an 1224 du septième cycle.
Olympiens :
Les 3 premiers jours :
La Fête de l'Empire : Les forêts bourgeonnent, la verdure recommence habillement à déguiser les sites
olympiens. Un vent au parfum empli des fleurs écloses parvient jusqu'au portes
du Palais Impérial. La population se réveille timidement et rend hommage à l'Empire
et au règne de Salminar, dans la
joie, les danses et une ambiance festive qui dure trois longs jours.
Hommes Sauvages : Les 10 premiers jours :
Pèlerinage au fleuve de Gaïa. Alors que la végétation se fait plus présente, le peuple sauvage entame une
marche d'une dizaine de jours dans le but de se ressourcer à l'apogée du fleuve
de Gaïa. Considéré comme un hommage à leur mère, tous les hommes sauvages
prennent part à ce pèlerinage.
Nains : 21ème jour : Baptisée simplement «Jour des Nains», cette journée marque le souvenir de la
proclamation du peuple nain. Aucune célébration officielle n'a lieu mais toute l'activité naine est ralentie, les tavernes ferment, les forges
deviennent silencieuses... Car ce jour est réservé à l'introspection, à la
méditation, à la prière, et chaque nain se fait un devoir de réfléchir sur
lui-même et son peuple. C'est une journée très importante qui renforce l'unité
naine, car ce jour là, chaque nain réaffirme intérieurement sa volonté de rester
ce qu'il est et de ne pas tenter de retourner à l'empire olympien.
Olympiens :
16ème jour :
Communion avec les Dieux : La végétation est dense, le parfum des fleurs se laisse recouvrir par
l'abondance des fruits : le don du ciel. En cette période le peuple olympien
fidèle aux Dieux rend hommage à leurs créateurs. Le chant de gaieté du peuple
Olympien ne peut être qu'un doux présent à entendre pour les oreilles divines.
Nains : 33ème jour : La Fête du Couronnement rappelle
l'intronisation du premier
roi nain Telchar I. C'est un jour de fête et le trésor royal contribue chaque
année à faire couler joyeusement la bière en souvenir de la fondation du Royaume
Nain.
Elfes : 6ème jour : Commémoration de la fondation de Na'helli. C'est la
fête la plus importante pour les Elfes Nobles. Elle est considérée comme sans
importance par les Elfes des Lunes bien que certains de leurs représentants
fassent désormais l'effort poli de leur présence lors des discours.
Géants : 22ème jour
: Fête du Feu. Des icônes de bois ont été taillées durant la
période froide. Amassées sur la place centrale de Zagnadar, elle
forment un bûcher que les Géants allument en utilisant la réflexion
des soleils sur des plateaux polis en plein midi. Des danses frénétiques
suivent alors autour de ce feu. A cause de la chaleur intense, les
participants finissent inconscients au bout de quelques heures.
Le dernier à tomber aura l'immense honneur d'aller déposer les offrandes
le lendemain midi sur l'autel du Feu au nom de tous les Géants.
Hommes Sauvages : 12ème jour : Fête du
Souvenir.
Cette fête autrefois mineure et qui n'était respectée que par les hommes ou femmes sauvages vaillamment
attachés à leur cité est désormais une journée de recueillement largement suivi,
après le drame qui engendra la destruction du berceau de leur espèce.
Nains : 33ème jour :
Fête de la fondation de Kazad a Gorog. Cette célébration où la plupart des Nains ne faisaient que boire une bière
supplémentaire avec une pensée pour leurs ancêtres fondateurs et leur chère
ville est aujourd'hui un jour qui se veut plein de promesse. Celle de reconstruire
un jour une cité à l'identique, voire plus vaste et plus belle.
Une façon pour les Nains de glorifier leur passé et de garder leurs
manches retroussées pour leur avenir.
Géants : 2ème jour
: Fête de l'Air. Les Géants de cet élément rendent les offrandes
après une journée de jeun et de silence méditatif. La ville est
décorée de nombreux mobiles en bois très léger ou en vélin. Des
groupes d'enfants jouent d'instruments à vent, bien souvent avec
une harmonie toute relative... Et la journée se termine par un concours
de cerfs-volants aux formes de créatures mythiques. Certaines bourrasques
sont si violentes que les géants se mettent à plusieurs pour contrôler
les engins.
Nains : 9ème jour : Jour des Grands Jeux. La tradition des grands jeux s'est mise peu à peu en place
au fil des siècles. Leur fondement date de l'an 862 où le Roi, cherchant un
époux digne de ce nom pour sa fille, organisa des épreuves entre les prétendants
pour lui permettre de choisir. De nombreux nains participèrent montrant leurs
qualités tant physiques qu'intellectuelles, la fille du roi trouva un époux et
de nombreuses naines impressionnées se laissèrent séduire. Peu après plusieurs
riches marchands nains firent leurs propres jeux sur ce principe, et devant leur
multiplication et les dangers que cela pouvait comporter le roi décida de les
interdire, fixant chaque année à la même date de grand jeu sous contrôle royal.
Cet événement prit peu à peu de l'importance pour devenir la fête naine par
excellence, où les Nains se mesurent les uns aux autres dans tous les domaines
imaginables et où les naines admiratives regardent le spectacle à la recherche
du meilleur mari. Cette fête est donc devenue un des symboles de l'esprit nain
ainsi que la fête de la nature et de la fertilité.
Olympiens :
15ème jour :
L'appel des fidèles : Le son des cors résonne sur la Cité Blanche. L'heure arrive enfin pour
les jeunes
intéressés de choisir leur voie. Des sélections se déroulent pendant trois journées et donnent ainsi une chance pour les jeunes
méritants, d'intégrer le corps de l'Ordre des Paladins. La pluie est signe de
renouveau et redonne grand espoir aux habitants de la ville, de voir naître les
futurs protecteurs de la ville.
Géants : 44ème jour
: Les Géants de l'Eau partent ce jour-là très tôt le matin.
Les pluies diluviennes ont formé de gigantesques cascades partout
dans les montagnes proches de Zagnadar et l'Oracle en choisit une
différente chaque année pour l'occasion. Les Géants passent un long
moment sous la cascade à méditer, des tonnes d'eau leur tombant
sur les épaules. En fin de journée, ils remplissent une écuelle
en argent à cette source et remontent à Zagnadar pour déposer l'offrande
sur l'autel de l'Eau.
Olympiens :
20ème jour :
Réunion des Braves : Les grands dirigeants de l'Ordre des Paladins se réunissent, faisant le point
sur tous les faits passés dans l'année. C'est aussi en cette période que les
jeunes initiés sont envoyés avec leur mentor en quête.
Hommes Sauvages : 40ème jour : Rituel de fin d'année. Heureux de voir une nouvelle année se clôturer dans la joie et la bonne humeur, quelques jours avant la fin de l'Engourdissement, le Peuple Sauvage remercie Gaïa pour le déroulement exemplaire de l'année passée. Quelques rituels mineurs et incantations bénéfiques sont pratiqués par-ci par-là pour préparer les temps qui suivent.